Du suchst eine Rundum-Unterstützung beim Lernen mit Deinem Kind in Klasse 1-6? Komm zu uns in die Lernbegleitung 360°!

Goodbye Lernfrust!
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Keine Lust auf langweilige Arbeitsblätter?
Hier findest Du meine Spieleliste für effektives Lernen.

Für Dich mit Leidenschaft und Sachverstand aufbereitet von der Initiative für mehr Spaß beim Verstehen, Automatisieren und Üben von Dina & Lama (hier Bild von uns: )

Ein Hinweis vorab

Alle Spiele habe ich selbst in meiner Praxis und eigenen Familie ausgiebig und intensiv getestet. Das, was du hier siehst, ist eine kuratierte Liste der Spiele, die den Test bestanden haben und die sich hervorragend eignen, um spielerisch zu lernen und Lernkompetenzen zu fördern – ganz ohne Druck und Stress!

Natürlich sind alle Spiele auf der genialen Spieleliste von meinem eigenen Budget gekauft und ich werde nicht von Spieleherstellern gesponsort.
Selbstverständlich freuen wir uns sehr (und bitten darum!), wenn Du den örtlichen Buchhandel & Spieleladen unterstützt – aber falls Du lieber online bestellst: Du findest bei den Spielen Affiliate Links zu Amazon – damit kannst Du meine Arbeit unterstützen und ich kann weiter für Dich testen.

Für dich bleibt der Preis natürlich gleich.

UND JETZT: Viel Spaß mit der genialen Spieleliste von Dina & dem Lama. Lass uns wissen, wenn sie Dir gefällt!
Spiele mit dem Fokus auf Schulklassen findest du im Podcast "das spielende Klassenzimmer.
Dort findest Du auch Anleitungen und Vorschläge für Aktivitäten im Unterricht.
Zum Spielenden Klassenzimmer
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Spellingo

Fremdsprachen
Klasse 3-4Klasse 5+KartenspielLesenRechtschreibungSprachverständnis/Wortschatz
  • Aussprache
  • Phonologie
  • Rechtschreibung (regelbasiert)
  • Lesen
  • Wortschatzerweiterung
Anpassungsideen

Als Lehrperson fällt Dir hier bestimmt eine ganze Menge ein 🙂 Fachlich bin ich hier leider raus.

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Rechtschreibung im Englischen, aber mit System – gegen das altbekannte “wir lernen die Wörter auswendig”, mit Hinweisen auf Regeln und vor allem zur Aussprache der Wörter (Phonologie). Detaillierte Spielanleitung, mit Jokern, meiner Meinung nach vielseitig einsetzbar im Englischunterricht und Nachhilfe

Gretzo baut eine Sandburg

Exekutive FunktionenSoziales Lernen
Klasse 1-2Klasse 3-4VorschuleBrettspielKooperative SpieleMemoryspielGedächtnisHandlungsplanungImpulskontrolleKognitive FlexibilitätKonzentrationStrategisches Denken
  • Merkfähigkeit
  • Merkstrategien
  • Was man so am Strand findet
  • Umweltbewusstsein
  • kooperativ spielen

 

Anpassungsideen
  • Mit mehr oder weniger “Sturm” spielen
  • Sturm differenzieren:
    • Einfach nur bewegen oder ein Seemannslied singen
    • Zwei Plättchen vertauschen
    • Alles durcheinanderwirbeln
    • Durch den Raum tanzen oder
    • Einmal ins Wasser rennen

 

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Gemeinsam mit dem Gretzo bauen wir eine Sandburg aus Strandgut. Dabei lernen wir, was man so alles am Strand finden kann: Muscheln, Treibgut, Hühnergötter 😉 oder sogar Bernstein. Auch der Umgang mit Müll wird thematisiert (immer ein Stück mehr mitnehmen, und der Strand wird sauber! Das Spiel ist kooperativ und baut Bewegung mit ein, hat einen zweifach differenzierten Spielplan. Schönes Familienspiel mit Merkfaktor, dass man auch schon mit den ganz Kleinen spielen kann.

Symbol

Exekutive Funktionen
Klasse 1-2Klasse 3-4VorschuleKartenspielPausenspielHandlungsplanungImpulskontrolleKognitive FlexibilitätKonzentrationLogikSprachverständnis/WortschatzOptische Differenzierung
  • Optische Differenzierung
  • Genau hinschauen
  • Benenngeschwindigkeit
  • Konzentration
  • Aufmerksamkeit
  • Fokus
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Ein Spiel für die optische Differenzierung und jedes Alter: jeder spielt
in seinem eigenen Bereich. So kann die ganze Familie spielen bzw. in
der Lerntherapie der Erwachsene mit echter Herausforderung 🙂

 Preis: € 10,90
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Lach Dich Schlapp

Deutsch
Klasse 1-2Klasse 3-4Klasse 5+KartenspielPausenspielLesenRechtschreibungSprachverständnis/Wortschatz
  • Satzglieder
  • Wortarten
  • Schreiben
  • Lesen
Anpassungsideen

Was sonst noch geht

  • Leseförderung
  • Wortarten bestimmen
  • Satzglieder bestimmen
  • Möglichst lustige Sätze bauen
  • Diese dann abschreiben (Abschreibübung)
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Lesen fördern mit einem lustigen Satzgliederspiel. Im Prinzip legt man Sätze nach einem vorgebenen Muster, ähnlich dem bekannten Spiel “Opa plätschert lustig in der Badewanne”. Wer zuerst keine Karten mehr hat und alle angelegt hat, gewinnt.

 Preis: € 19,85
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Geheimcode 13 +4

Exekutive FunktionenMathe
Klasse 1-2Klasse 3-4Klasse 5+BrettspielWürfelspielKognitive Flexibilität(Kopf)rechnenLamahighlight
  • Flexibles Rechnen mit den Grundrechenarten
Anpassungsideen

Schwerer machen

  • Den Weg auch wieder zurückgehen.
  • Ein Code muss zwingend errechnet werden, nur die Würfelzahl eines Würfels öffnet keine Tür.
  • Im ersten Code muss mindestens eine Multiplikation genutzt werden
  • Wer Lust hat, bastelt sich selbst Codes mit höheren Zahlen
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Die Spieler sind Ganoven, die die Laserschranken nur dann überwinden können, wenn sie den Code genau erwürfeln können. Die eingesetzten Würfel muss man abgeben, überspringt die Laserschranke und kann mit den übrig gebliebenen Würfeln das nächste Tor angehen. Ein angenehm kurzes Spiel für zwischendurch für Kinder ab 8.
Rechenanfänger rechnen nur „plus“ und „minus“, Fortgeschrittene nutzen das 1*1 und 1:1.

 Preis: € 27,99
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Adsumudi

Exekutive FunktionenMathe
Klasse 3-4Klasse 5+Kooperative SpielePausenspielSonstigeHandlungsplanungKognitive FlexibilitätKonzentration(Kopf)rechnen1 mal 1LogikLamahighlight
  • Flexibles Rechnen mit allen Grundrechenarten (Addition, Subtraktion, Division, Multiplikation)

  • Klammerrechnung/ Rechenreihenfolge

  • Herausforderungen annehmen

  • Schwierigkeiten behutsam steigern Schnellrechnen (im Wettkampfmodus)

  • Flexibles Rechnen/ Lösungsstrategien für mathematische Probleme, Aufgaben ausdenken

Anpassungsideen
  • in sich differenziertes Spiel durch verschiedene Level
  • In einer Gruppe kann jeder auf seinem Level spielen.
  • Varianten kooperatives Spiel im Team, entweder auf einem Level (möglichst viele Lösungen finden in einer bestimmten Zeit) oder
  • durch alle Level durch (möglichst viele Lösungen finden pro Karte).
  • Wer schafft die meisten Lösungen in einer Minute?
  • Onlinevariante: https://www.adsumudimathgame.com/online-math-games-for-kids
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Mathematische Kombinationsgabe, Aufgaben ausdenken, Zahlen flexibel nutzen: Aufgabenkarten mit Zahlen am Rand, in der Mitte steht das erwartete Ergebnis. Je nach Level muss man 2-5 Zahlen kombinieren, um das Ergebnis zu erhalten.
Jede Zahl darf nur 1 mal genutzt werden.

Emojical MauMau

Exekutive FunktionenSoziales Lernen
Klasse 1-2Klasse 3-4VorschuleKartenspielPausenspielHandlungsplanungImpulskontrolleKognitive FlexibilitätKonzentrationLamahighlight
  • Gezielt Erfolgserlebnisse beim Spielen ermöglichen
  • Regelverständnis, Kategorisierung, Zuordnungen
  • Gezielt verlieren und gewinnen üben
Anpassungsideen

Varianten

  • Zu Beginn: Alle Karten sind gleichwertig – Sonderkarten haben keine Funktion. Alternativ: Ohne Sonderkarten spielen.
  • Sonderkarten werden Schritt für Schritt eingeführt
  • Spielen mit Kindern, die schlecht verlieren können: Bewusstes Gewinnen lassen, seinen eigenen Frust über das Verlieren authentisch benennen und die Strategien zur Frustrationsbewältigung sichtbar machen. Nach einer Gewinnsträhne darf das Kind dann auch mal verlieren, dann wieder gewinnen. Durch verkürzen der Gewinnsträhne übt das Kind „verlieren lernen“.
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Wie kannst Du Dein Kind langsam an Spiele und Spielregeln heranführen?

Mit EmojicalMauMau können Kinder schon ohne Zahlenkenntnis MauMau spielen und behutsam immer komplexere Regeln lernen. In diesem Video zeige ich Dir an diesem Beispiel, wie Du ein neues Spiel einführen kannst, Deinem Kind ohne Frustration Regeln erklärst und sie mit ihm einübst.

Miss Lupun

Mathe
Klasse 3-4Handlungsplanung(Kopf)rechnenLogikStrategisches DenkenLesenSprachverständnis/WortschatzLamahighlight
  • Festigung mathematischer Sprache: Reihen, Spalten, Grundrechenarten, Orientierung im Koordinatensystem, Primzahlen, gerade und ungerade Zahlen, Quadrat, Rechteck
  • Flexibles Denken
  • Rechnen, immer wieder neu
  • Taktisches Spielen mit Zahlen, Flexibliität beim Rechnen/ Denken
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Jeder Spieler bekommt die Zahlen 1-9 in einer bestimmten Farbe zugeteilt. Jeder zieht 4 Aufgabenkarten, die er erledigen muss. Beispielsweise: in einer Reihe muss die Summer aller Zahlen einen bestimmten Wert erreichen.

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Waldschattenspiel

Exekutive Funktionen
VorschuleBrettspielKooperative SpieleHandlungsplanungImpulskontrolleKonzentrationStrategisches DenkenLamahighlight
  • Genaues Hinsehen
  • Konzentration, Merkfähigkeit
  • Probleme gemeinsam lösen
  • Eigene Bedürfnisse zurückstellen
  • Anderen helfen
  • Umgang mit Feuer, Erfahrung mit Feuer
  • Regeln einhalten
  • Würfelbilder, 1:1 Zuordnung, zählen
Anpassungsideen

Varianten

  • Mehr oder weniger Bäume einsetzen (mehr oder weniger Schatten)
  • Teelicht mit LED verwenden bei zu wilden Kindern
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Die Zwerge scheuen das Licht und dürfen sich nur im Schatten der Bäume bewegen. Das Licht sucht die Zwerge. Ein kooperatives Spiel mit echtem Feuer für kleine und größere Kinder.

 Preis: € 34,95
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Tuki

Exekutive FunktionenMotorik
Klasse 1-2Klasse 3-4VorschulePausenspielSonstigeHandlungsplanungKonzentrationLogikRäumliche WahrnehmungStrategisches DenkenLamahighlight
  • Auge-Hand Koordination
  • Raum-Lage-Konzept
  • Bauen nach Vorlage
  • strategisch planen
  • Statik
Anpassungsideen
  • Auswahl ermöglichen, ob mit oder ohne Hilfsbausteine gebaut wird
  • liegend bauen statt in die Höhe
  • Zeitvorsprung geben
  • schwerer machen: – Bild ansehen und weglegen, aus dem Gedächtnis bauen
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Stapelspiele – oft langweilige, zum Üben von Feinmotorik und Hand-Auge Koordination – mit Tuki ist das anders. Bei diesem Stapelspiel geht es darum, eine Behausung zu bauen, die Steine liegen gut in der Hand und haben Gewicht. Sehr angenehm empfinde ich die leichte Anpassbarkeit an die Fähigkeiten des einzelnen Spielers.

 Preis: € 34,99
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